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Unser Gamescom-Highlight

„Keeper“ Preview: Im schrägsten Spiel des Jahres steuert ihr einen Leuchtturm!

Surreal, verspielt und äußerst charmant: „Keeper“ von Psychonauts-Entwickler Double Fine ist ein Abenteuer, das mich sofort begeistert hat!

Das Artwork zu Keeper von Doublefine zeigt den Schrifzug neben dem Leuchtturm und Vogel
Ein Leuchtturm als „chilliger“ Protagonist? Wir haben „Keeper“ bei der Gamescom 2025 gesehen! Foto: Double Fine

Ich hatte mich nach dem exzellenten „Psychonauts 2“ riesig auf das nächste Spiel von Double Fine gefreut. Und bei meinem Termin auf der Gamescom bekam ich endlich „Keeper“ zu sehen – und auch wenn Industrie-Legende Tim Schafer nicht selbst durch die Demo führte, sondern mit heiserer Stimme der Präsentation beiwohnte. Doch trotz Entwickler-Kommentar sprach das Spiel letztendlich auch für sich: „Keeper“ ist ein Abenteuer ohne Dialoge, ohne Kämpfe – dafür mit einem lebendigen Leuchtturm und einem kleinen Vogel als ungleiche Reisegefährten. Einen Eindruck des außergewöhnlichen Abenteuers liefert der Vorstellungstrailer:

Video Platzhalter
Video: Double Fine

Surrealer Charme trifft Double-Fine-Humor

Die Demo wirkte wie eine surrealistische Traumwelt à la Salvador Dalí: Landschaften voller merkwürdiger Kreaturen, Pflanzen, die durch den Lichtstrahl des Leuchtturms zu tanzen beginnen, und Rätsel, die eher als sanfte Impulse für Erkundung und Atmosphäre dienen. Alles strahlt eine „weird but chill“-Stimmung aus, die an Titel wie „Journey“ oder „Sword of the Sea“ erinnert – Spiele, die mehr über Emotion und Stimmung erzählen als über große Herausforderungen.

Besonders faszinierend war, wie viel Persönlichkeit der Leuchtturm besitzt. Mit seinen langen, rankenartigen Beinen bewegt er sich unbeholfen, fast liebenswert, durch die Welt, während sein Lichtstrahl Objekte aktiviert, Geheimnisse enthüllt oder einfach nur die Umgebung lebendig macht. Manchmal fühlt sich „Keeper“ an wie aus den Köpfen von Pixar-Animation entsprungen, nur eben auf LSD – im besten Sinne.

Unser Fazit zur Gamescom-Preview

Mein Eindruck nach dieser Preview: „Keeper“ ist ein ungewöhnliches, poetisches Spiel über Wandel, Natur und Freundschaft. Es verzichtet bewusst auf Bedrohungen und legt den Fokus auf eine chillige Atmosphäre, kleine Rätsel und die Magie des Staunens. Mit knapp acht Stunden Spielzeit ist es das perfekte „Chill-Game“ für einen verregneten Herbsttag. Und ich freue mich schon darauf, mich mit einer Decke auf die Couch zu kuscheln und den liebenswürdigsten Leuchtturm aller Zeiten auf seiner Entdeckerreise zu begleiten.

„Keeper“ erscheint am 17. Oktober auf Xbox Series X|S und PC und natürlich auch zum Release im Gamepass.

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