„Battlefield REDSEC“: Gratis-Battle Royale und Season 1 sind jetzt live!
Es ist offiziell: Der Battle-Royale-Ableger „Battlefield REDSEC“ ist endlich erscheinen und unabhängig von „Battlefield 6“ erhältlich! Was euch außerdem in „Battlefiedl 6“ Season 1 erwartet, lest ihr hier.

Nach monatelangen Leaks und Spekulationen ist es jetzt endlich bestätigt: Battlefield Studios hat „Battlefield REDSEC“ offiziell angekündigt – den eigenständigen Battle-Royale-Ableger der Reihe. Der Name steht für „Redacted Sector“, und das Spiel wird am 28. Oktober 2025 erscheinen – kostenlos und unabhängig von „Battlefield 6“. Damit schlägt DICE denselben Weg ein wie Activision mit „Call of Duty: Warzone“.
Der Launch-Trailer wurde am 28. Oktober um 16 Uhr deutscher Zeit veröffentlicht und gibt euch einen sehr guten Eindruck aus dem Chaos der ersten Gefechte im Battle Royale-Modus. Hier seht ihr ihn:

Schon zuvor hatten Datamines den Codenamen „Granite“ und den Release-Zeitraum bestätigt, nun ist klar: REDSEC ist das finale Produkt – ein eigenständiges Free-to-Play-Spiel, das keine Kopie von Battlefield 6 erfordert. Der Battle Royale soll außerdem Crossplay zwischen PC, PS5 und Xbox Series X/S unterstützen. Parallel zu REDSEC erscheint jedoch auch die „Battlefield 6“: Season 1, die einige neue Maps, Waffen und neue Modi zu bieten hat. Wir konnten bereits anspielen und verraten euch unsere Eindrücke!
Season 1: Drei Phasen, ein Ziel: Mehr Abwechslung auf dem Schlachtfeld

Die erste Season läuft bis Ende des Jahres und wird in drei aufeinanderfolgende Phasen unterteilt. Jede bringt neue Inhalte, Karten, Fahrzeuge und Gameplay-Elemente mit, die das Spielgefühl von „Battlefield 6“ spürbar vertiefen sollen. Besonders erfreulich: Alle Updates sind kostenlos und stehen auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S gleichzeitig zur Verfügung.
Phase 1: „Unautorisierte Operationen“ (ab 28. Oktober)

Los geht’s mit einem echten Highlight: Auf der neuen Karte „Blackwell-Ölfelder“ verschlägt es die Spielenden in eine karge Wüstenlandschaft, in der bei Sonnenuntergang die Bohrtürme brennen und Rauch über der Szenerie liegt. Es ist ein klassisches „Battlefield“-Szenario – groß, offen, mit Fahrzeugen, die sich gegenseitig in Flammen aufgehen sehen. Die Mission: ein Angriff auf einen von Pax Armata infiltrierten US-Luftwaffenstützpunkt im kalifornischen Niemandsland. Die Map ist ein absolutes Highlight für Sniper-Fans!
Der neue Modus „Angriffspunkt“ bringt frischen Wind ins Matchmaking. Hier treten zwei Squads in intensiven 4-gegen-4-Runden gegeneinander an, bei denen jeder Fehler tödlich sein kann – denn es gibt nur ein Leben pro Runde. Das sorgt für knisternde Spannung, taktisches Vorgehen und echte Teamarbeit.
Auch in Sachen Arsenal liefert DICE ab: Mit dem neuen SOR-300C-Karabiner für mittlere Distanzen, dem Mini Fix-Scharfschützengewehr für aggressive Recon-Spieler:innen und der GGH-22-Seitenwaffe für Notfälle kommen gleich mehrere neue Tools ins Spiel. Abgerundet wird Phase 1 vom neuen APC Traverser Mark 2, einem vierköpfigen Truppentransporter, der klassische Infanterie-Unterstützung liefert.
Phase 2: „Kalifornischer Widerstand“ (ab 18. November)

Mit Phase 2 zieht der Krieg in die USA. In „Kalifornischer Widerstand“ verschlägt es euch in den Vorort Eastwood, eine wohlhabende Wohngegend, die plötzlich zum Kriegsschauplatz wird. Zwischen Tennisplätzen, Villen und Golfplätzen lodern Flammen, Rauch steigt über der Skyline auf – ein starker Kontrast, der die Härte moderner Konflikte perfekt einfängt. Und ganz unter uns: Nach ein paar „Conquest“-Partien auf „Eastwood“ könnte das meine neuen Lieblingsmap werden. Wenn wir mit Helis und Panzern über Golffelder rasen und ein paar schicke Villen auseinandergehen, dann macht das richtig Spaß!
Im neuen 8-gegen-8-Modus „Sabotage“ geht es um Zerstörung pur. Zwei Teams wechseln zwischen Angriff und Verteidigung und müssen gegnerische Anlagen sprengen oder schützen – je nachdem, welche Seite gerade an der Reihe ist. Der Modus erinnert an klassische „Rush“-Elemente, legt aber noch mehr Fokus auf taktisches Zusammenspiel und kreative Wege, um Gegner auszutricksen.
Ebenfalls neu: die Rückkehr der Kampf-Pickups. Diese besonders mächtigen Waffen liegen verteilt auf der Karte und können das Blatt einer Schlacht im Handumdrehen wenden – etwa durch Panzerabwehrsysteme oder präzise Scharfschützen-Kits. Dazu kommen neue Waffen wie die DB-12-Doppelläufige Schrotflinte und der M327-Revolver, die beide in Nahkämpfen richtig Wumms haben.
Phase 3: „Winter-Offensive“ (ab 9. Dezember)
Zum Jahresende wird’s frostig: Die dritte Phase trägt den Titel „Winter-Offensive“ und bringt ein spektakuläres Grafik-Update der bekannten Empire-State-Karte. Das einst sommerliche New York wird von Eis und Schnee überzogen, während Rauch aus zerstörten Gebäuden aufsteigt. Spieler:innen kämpfen wohl auf vereisten Straßen, über gefrorene Brücken und durch einsturzgefährdete Hochhäuser. Allerdings müssen wir hier sagen: Die neue „Empire State“-Winterkarte konnten wir bei der Preview noch nicht anspielen!
Das zeitlich begrenzte Event „Kältestarre“ führt zudem eine neue Mechanik ein: Kälte wirkt sich aktiv aufs Gameplay aus. Wer zu lange im offenen Gelände bleibt, riskiert Bewegungseinschränkungen oder gar den virtuellen Erfrierungstod. Passend dazu kommt der neue Eispickel als Nahkampfwaffe – ideal, um sich durch Schnee, Eis und Gegner zu schlagen.
Fazit: Die neuen Karten haben großes Potenzial!
Zum Glück widmen sich die Verantwortlichen von DICE gleich einem der größten Kritikpunkte des Hauptspiels mit Season 1: Es braucht einfach mehr große Karten. Die werden in den ersten zwei Phasen der 1. Season auch direkt ausgerollt. Besonders „Kalifornischer Widerstand“ hat uns begeistert und könnte schnell zu einem Fanliebling werden. Das sieht schon richtig gut aus und sollte auch die Langlebigkeit von „Battlefield 6“ nochmal unterstützen. Wir freuen uns jedenfalls auf die nächsten Multiplayer-Sessions auf den Schlachtfeldern von BF6!









