Beim Xbox Developer Showcase hat Arkane Austin neue Details zu "Redfall" enthüllt: Hier erfahrt ihr alles zum Release-Termin, den Gameplay-Neuerungen und weiteren Eindrücken.

Ist „Redfall“ nur ein "Left4Dead"-Klon – oder doch viel mehr? Das waren die brennenden Fragen, die sich alle Xbox Series X|S- und PC-Fans vor dem großen Xbox Developer Showcase gestellt haben. Und zumindest die wichtigsten Antworten darauf haben auch die zahlreichen Gameplay-Eindrücke geliefert, die mehr zu den Klassen und den Fähigkeiten der einzelnen Spieler:innen sowie zur gewaltigen Open World, die laut eigenen Aussagen die bisher ambitionierte Spielwelt der Arkane Studios („Dishonored“, „Deathloop“) werden soll. Im nachfolgenden Video kommt ihr direkt zum ausführlichen Vorstellungsvideo von „Redfall“:
„Redfall“: Release-Termin, Gameplay, Multiplayer – Das wissen wir bisher
Der neue Developer Showcase inkl. Gameplay-Trailer hat jedenfalls einige spannende Infos zu „Redfall“ preisgegeben: Es handelt sich dabei um einen Story-Shooter in der Ego-Perspektive, der sowohl solo als auch mit bis zu vier Spieler:innen im Koop-Modus durchgezockt werden kann. Der Schauplatz ist, wie der Titel des Spiels schon verrät, "Redfall" in Massachusetts, das nach einem schiefgelaufenen Wissenschaftsexperiment von einer fiesen Vampirplage heimgesucht wird. Ihr schlüpft in die Rolle von einem von vier möglichen Protagonist:innen, die es mit den Vampiren und ihren Schergen aufnehmen sollen.
So zeigen die Gameplay-Eindrücke bpsw. auch in aller Kürze die Upgrade-Fähigkeiten der einzelnen Protagonist:innen sowie auch das Missionsdesign, in dem ihr bspw. einen Leuchtturm aktivieren müsst, dabei aber auf einige „gruselige“ Widersacher:innen trefft. Der große Unterschied zu Left4Dead besteht bspw. auch darin, dass „Redfall“ eine gewaltige Open World beinhaltet, die auch zu zahlreichen, sehr spontanen, Nebenaktivitäten einlädt.
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Und natürlich wurde auch die wichtigste Neuigkeit des Abends enthüllt: Redfall erscheint offiziell am 02. Mai 2023 für Xbox Series X|S und PC und natürlich auch direkt zum Release-Termin im Game Pass. Das weitere Bethesda-Schwergewicht namens „Starfield“ wurde im Developer Showcase noch nicht thematisiert, sondern soll einen eigenen Termin erhalten, der bald angekündigt werden soll. Zusätzlich zur Ankündigung des Release-Termins enthüllte Arkane auch Preorder-Boni und die erweiterte Bite Back Edition, inklusive Hero Pass, der zukünftige Erweiterungen, Outfits und Waffen enthalten wird.
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